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Animation : Match de Quidditch
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MessageSujet: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyDim 23 Nov - 14:03



Gryffondor VS Serdaigle


Contexte


Nous sommes fin novembre. C'est le tout premier match de l'année : les élèves sont impatients de se retrouver dans les gradins pour encourager leur équipe préférée ! Aujourd'hui, le match opposera l'équipe de Gryffondor, dirigé(e) par Nausicaa Fitzgerald et l'équipe de Serdaigle, avec à sa tête Julian McLister. Le temps est clair, nous n'avons jamais d'ailleurs vu un ciel aussi bleu, foi de Gobelin. Pour une fois, la météo semble donc être clémente, même si les températures sont assez basses. Mais cela ne dérange pas nos jeunes joueurs, prêts à en découdre sur le terrain ! Ils attendent ce moment avec fougue et inquiétude ! Qui en sortira gagnant ? Nous le seront très prochainement !  



Composition des équipes


Gryffondor
POURSUIVEUR 1 : James Potter
POURSUIVEUR 2 : Dorea Dearborn
BATTEUR 1 : Prometheus O'Connel (Carl)
BATTEUR 2 : Jemina Brennan (Eryn)
ATTRAPEUR & CAPITAINE : Nausicaa Fitzgerald (Eleanor)


Serdaigle
POURSUIVEUR 1 : Charles Diggory
POURSUIVEUR 2 : Merlin Lancaster (Théo)
BATTEUR 1 : Hazel Johnson (Isis)
BATTEUR 2 : Lou Anderson (Eden)
ATTRAPEUR & CAPITAINE : Julian McLister (Lily)



Règles


Et oui, il y a des règles ici, attention tss On ne fait pas n'importe quoi tout de même ! Attention, l'arbitre veille au grain !

Règles :
- Il est interdit d'utiliser sa baguette magique
- Il est interdit de boire du Felix Felicis avant un match
- Seuls les attrapeurs peuvent toucher le Vif d'Or
- Seuls les poursuiveurs peuvent toucher le Souaffle

Règles concernant les poursuiveurs :
- Il est interdit de se faire une auto-passe (et passer ainsi au dé Poursuiveur 2)
- Il est interdit de passer dans un des buts le souaffle à la main
- Si la passe échoue en {Quidd} Poursuiveur 1, peu importe qui rattrape le ballon, il faut reprendre en {Quidd} Poursuiveur 1. Par exemple, James a la balle. Il tente de passer la balle à Dorea mais échoue. Si Dorea reposte en premier après, elle doit reprendre à l'étape 1.

Règles concernant les batteurs :
- Il est interdit de viser la foule
- On peut viser tous les joueurs, même les batteurs
- Choisissez le dé {Quid} Batteur (B&A) si vous visez un batteur ou un attrapeur OU le dé {Quid} Batteur (P) si vous visez un poursuiveur

Règle concernant l'attrapeur :
- L'attrapeur n'a le droit de tenter d'attraper le Vif d'Or que lorsqu'au moins deux buts ont été inscrits par les équipes


Le Quidditch en rp


- Le système de rp avec les dés est expliqué dans ce sujet : c'est par ici ! Cela peut paraître compliqué, mais en réalité, c'est très simple, ne vous en faites pas !
- Vous trouverez ici un sujet flood spécial quidditch pour toutes vos questions. N'hésitez surtout pas ! Sachez que c'est la première fois qu'on expérimente ce système, il se peut qu'il y ait des choses qui ne "fonctionnent" pas bien, alors grâce à vos remarques, on pourra s'améliorer pour les fois suivantes ! bisous
- Privilégiez les rp courts où l'action prédomine. Nous sommes dans un match de Quidditch, il faut que ça aille vite.
- Chaque joueur possède trois points de vie. A chaque fois qu'un cognard le touche, il perd un point de vie. Une fois à zéro, le joueur est neutralisé et ne peut plus jouer.
- N'attendez pas que Who poste après une action. Who n'est là que pour resituer l'action et faire un résumé des rp postés. Il postera tout de même assez régulièrement et n'oubliez pas de lire ses posts car ils vous donneront des indications sur le vif d'or, sur l'arbitre, sur les résultats.
- Remplissez et postez votre fiche de joueur à chaque fois que vous rp

Joueur de Gryffondor
Code:
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Marck+Script' rel='stylesheet' type='text/css'><style type="text/css">.citationq { line-height : 12px; text-transform: uppercase; font-family: arial; letter-spacing: -1px; word-spacing: 5px; color: #918b74; font-size: 14px; } .textq { padding: 10px; overflow: auto; color: #6c6c5c;font-family: arial; } .text3 { border: 0px; padding: 10px; overflow: auto;width:450px; text-align:justify; color: #6c6c5c;font-family: arial; }</style>

<center><table><td><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/987240QuidditchGryf.png" style="height:320px;width:200px;border: 3px solid darkred;border-radius: 100px 50px 100px 50px;"></td><td><div style="border: 2px solid darkred;padding:3px;"><div style="background-color: white; width: 220px; height: 320px; font-family:times; font-size: 10px;color:black;padding: 1px; line-height:70%;overflow: auto; text-align:justify;"><br><center><font style="font-size:400%;float:center;letter-spacing:-1px;font-family: 'Marck Script', cursive; color: firebrick;text-align :center;line-height:30px;">Gryffondor</font></center><br><br><div class="citationq"> Nom & Prénom</div><div class="textq">BLA BLA BLA</div>
<div class="citationq"> Age</div><div class="textq"> ??? ans</div>
<div class="citationq"> Poste</div><div class="textq">Poursuiveur / Batteur / Attrapeur</div>
<div class="citationq"> Défauts et qualités</div><div class="textq">2 défauts + deux qualités en tant que joueur minimum</div>
<div class="citationq"> Modèle  balai</div><div class="textq">BLA BLA BLA</div></div></td></table></center>


<center><div class="text3">bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici </div></center>

Joueur de Serdaigle
Code:
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Marck+Script' rel='stylesheet' type='text/css'><style type="text/css">.citationq { line-height : 12px; text-transform: uppercase; font-family: arial; letter-spacing: -1px; word-spacing: 5px; color: #918b74; font-size: 14px; } .textq { padding: 10px; overflow: auto; color: #6c6c5c;font-family: arial; } .text3 { border: 0px; padding: 10px; overflow: auto;width:450px; text-align:justify; color: #6c6c5c;font-family: arial; }</style>

<center><table><td><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/939225QuidditchSerd.png" style="height:320px;width:200px;border: 3px solid skyblue;border-radius: 100px 50px 100px 50px;"></td><td><div style="border: 2px solid skyblue;padding:3px;"><div style="background-color: white; width: 220px; height: 320px; font-family:times; font-size: 10px;color:black;padding: 1px; line-height:70%;overflow: auto; text-align:justify;"><br><center><font style="font-size:400%;float:center;letter-spacing:-1px;font-family: 'Marck Script', cursive; color: skyblue;text-align :center;line-height:30px;">Serdaigle</font></center><br><br><div class="citationq"> Nom & Prénom</div><div class="textq">BLA BLA BLA</div>
<div class="citationq"> Age</div><div class="textq"> ??? ans</div>
<div class="citationq"> Poste</div><div class="textq">Poursuiveur / Batteur / Attrapeur</div>
<div class="citationq"> Défauts et qualités</div><div class="textq">2 défauts + deux qualités en tant que joueur minimum</div>
<div class="citationq"> Modèle de balai</div><div class="textq">BLA BLA BLA</div></div></td></table></center>


<center><div class="text3">bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici bla bla bla on rpotte ici </div></center>



Dernière édition par Who le Dim 23 Nov - 17:11, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyDim 23 Nov - 14:04

Choix du capitaine


Le choix du capitaine se fait au hasard. Bah oui, qu'est-ce que vous croyez ? Les capitaines dirigent leur équipe (en théorie mdr ), et les joueurs doivent écouter (normalement mdr ). Ils jouissent de plusieurs avantages: ils élaborent les stratégies, ce sont eux qui peuvent demander une pause à l'arbitre, peuvent choisir d'exclure un joueur. Bon, concrètement, ça sert aussi à faire joli  carl  winner Le premier lancé désignera le capitaine des Gryffondor, le deuxième celui des Serdaigle.

Gryffondor
Dé 1 : James Potter
Dé 2 : Dorea Dearborn
Dé 3 : Prometheus O'Connel (Carl)
Dé 4 : Jemina Brennan (Eryn)
Dé 5: Nausicaa Fitzgerald (Eleanor) -> CAPITAINE


Serdaigle
Dé 1 : Charles Diggory
Dé 2 : Merlin Lancaster (Théo)
Dé 3 : Hazel Johnson (Isis)
Dé 4 : Lou Anderson (Eden)
Dé 5: Julian McLister (Lily) -> CAPITAINE


Dernière édition par Who le Dim 23 Nov - 14:08, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyDim 23 Nov - 14:05

Le membre 'Who' a effectué l'action suivante : Roulette russe

#1 '{Quid} Choix Captain' : 5

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#2 '{Quid} Choix Captain' : 5
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MessageSujet: Re: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyDim 23 Nov - 14:58


Déroulement du match



Contexte :
Match Gryffondor VS Serdaigle. La météo est clémente. L'arbitre vient de siffler le début du match. Le souaffle vient d'être lancé. Le premier poursuiveur à poster attrapera le Souaffle. ALORS A VOS CLAVIERS ! owi

Points de vie:
3 points de vie : James Potter, Dorea Dearborn, Prometheus O'Connel, Jemina Brennan, Nausicaa Fitzgerald, Charles Diggory, Merlin Lancaster, Hazel Johnson, Lou Anderson, Julian McLister
fugitiverun for your life

Lily R. Evans

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MessageSujet: Re: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyDim 23 Nov - 15:35




Serdaigle


Nom & Prénom
Julian McLister

Age
17 ans

Poste
Attrapeur & Capitaine

Défauts et qualités
Julian est fair-play et respectera les règles en toutes circonstances. Agile et rapide, il a toutes les qualités pour être attrapeur. Néanmoins, il s'énerve très vite contre ses joueurs lorsqu'ils ne l'écoutent pas.

Modèle de balai
Flèche d'Argent



Julian était stressé. Archi-stressé. C'était le tout premier match de l'année et c'était son premier match en tant que capitaine. Le jeune homme avait toujours fait de son mieux durant les derniers entraînements pour booster son équipe et pour qu'ils puissent battre l'équipe des Gryffondor mais il fallait l'avouer, Julian était réaliste, l'équipe des Lions était constituée de pointures. En premier lieu, il y avait James Potter, le grand le sublime, que Julian détestait par ailleurs. Il y avait Dorea Dearborn, aussi belle que rapide (Julian n'avait pas intérêt à la regarder dans les yeux sinon il ne pourrait plus lâcher son regard tellement il l'a trouvé jolie...). Il y avait également O'Connel, Brennan (et leurs battes dont il fallait vraiment se méfier d'ailleurs), que Julian ne connaissait pas tellement. Et il y avait surtout Fitzgerald, l'attrapeur adversaire et également capitaine. Julian ne la sous-estimerait certainement pas. Jamais. Elle était très douée et n'était pas le capitaine pour rien.

Ce matin là, le jeune homme n'avait rien pu avaler. Il avait une boule au ventre mais il savait qu'elle s'évaporerait une fois qu'il aurait enfourcher son balai. Il s'était alors rendu directement dans les vestiaires : pour être prêt et peaufiner son discours. Il détestait les discours, il trouvait ça débile et stupide, donc, il serait bref et concis. De toute manière, personne n'écoutait jamais les discours. Peu à peu que l'heure du match approchait, ses joueurs le rejoignaient et ils se changeaient dans le silence. Une fois que tout le monde fut enfin habillé, il attrapa son balai et déclara : « Bon écoutez les gars. Roh les meufs, gueulez pas, on sait que vous êtes là aussi. Aujourd'hui, c'est le grand jour. Je compte sur vous pour donner le meilleur de vous même. Avec dignité s'il-vous-plaît. On joue fair-play. » Il ajouta : « Je sais qu'on est bon. Ayez confiance en vos capacités. Si vous faites partie de cette équipe, c'est que vous le méritez. » Il leur fit en signe de main et les encouragea à le suivre. « C'est parti. »

Il poussa la porte des vestiaires. Julian et son équipe se retrouvèrent sur le terrain en même temps que celle de Gryffondor, au milieu d'une foule en délire qui criait déjà le nom de son équipe préférée. Julian n'arrivait pas à se rendre compte laquelle des deux l'emportait car tout ce qu'il entendait c'était 'Grydaigle ! GRYDAIGLE ! GRYDAIGLE !' Julian sourit à la foule et lui adressa des signes de mains, envoya des baisers au loin. Malgré tout, il aimait bien faire le beau, le capitaine de l'équipe de Serdaigle. Il s'approcha de Nausicaa et lui serra la main, comme les capitaines le faisaient toujours avant un début de match. Puis, il enfourcha son balai et commença à voler doucement en attendant que l'arbitre vienne libérer les balles. Tout d'abord, le Vif d'Or et les cognards furent libérés. Julian perdit sa trace quelques secondes après. L'arbitre hurla : « QUE LE MATCH COMMENCE ! » Puis, elle lança le souaffle en l'air. Maintenant, c'était à Charles et à Merlin de jouer. Mais Julian n'était pas inquiet. Il avait pleinement confiance en ses joueurs.
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MessageSujet: Re: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyDim 23 Nov - 15:57




Serdaigle


Merlin Lancaster
I believe I can fly

Age
17 ans

Poste
Poursuiveur

Défauts et qualités
Merlin est déterminé, fair-play, et a vraiment le sens du jeu en équipe. Il a totalement confiance en ses camarades, et n'oublie jamais qu'il n'est pas le seul poursuiveur. Il se laisse par contre déstabiliser si l'un des siens est touché, et a tendance à chercher le regard de ses amis dans les gradins quand il en a l'occasion (c'est assez rare, mais bon).

Modèle de balai
Comète 180



Merlin était pris d’une irrésistible envie de rire. C’était toujours la même rengaine juste avant le match. Il entendait les spectateurs emplir les gradins, leur impatience, leur énergie, et il se sentait transporté. Par Merlin (pas lui, l’autre), qu’il aimait le quidditch ! Il contrôla une dernière fois sa tenue, au cas où un accroc aurait échappé à ses trois examens précédents. Ses doigts frôlèrent le manche de son balai à la recherche d’une écharde, comme on se ronge les ongles lorsque l’on est assailli par le stress et finalement, il enfila ses gants. Silencieusement, il commença un décompte, prêt à envahir le ciel de Poudlard.

Dix. Neuf. Il jeta un regard autour de lui, à ses équipiers. Il sourit à Julian, son capitaine, et soupira pour essayer d’évacuer un peu de stress. Il était un poil anxieux, comme toujours. Jouer contre les gryffondor et le populaire James Potter était toujours un peu particulier. Potter emportait même les acclamations de certaines serdaigles, totalement sous le charme du Maraudeur. Un truc qui échappait totalement à Merlin, d’ailleurs.  On supportait un joueur parce qu’il était doué et non beau, et surtout, on encourageait sa maison, ses couleurs.

Huit. Sept. Il entendait au dehors qu’on commençait à présenter les équipes et des cris de joie émanèrent des gradins. Le premier match de la saison, c’était toujours quelque chose de particulier. Le mois de septembre permettait aux nouveaux de prendre leurs marques et aux anciens de retrouver les leurs, et très vite, les cours aspiraient tout Poudlard dans une espèce de routine. Ce match fissurait cette bulle, insufflait un peu de folie et d’énergie à l’intérieur. C’était ça pour lui, le quidditch. C’était ce qu’il aimait. Un coup de pied bienvenu dans la fourmilière, un peu de liberté et d’importance disséminées dans la foule adolescente.

Six. Cinq. Quatre. Julian les rassembla en prenant la parole, arrachant un rire à Merlin. Un discours bref, simple. Il n’y avait pas de cris, d’encouragements idiots comme avaient pu le faire ses frères dans le temps. C’était exactement le genre de paroles qu’aimait Merlin. Dignité, fair play. De la qualité plutôt qu’un défilé ridicule. Du quidditch, du vrai. L’excitation montait, et toute inquiétude s’était dissipée. Merlin avait envie de sortir de ce vestiaire et d’entendre la foule hurler le nom de Serdaigle. Il avait envie de reconnaître ses amis qui admiraient leur équipe, il avait envie de se mesurer aux lions.

Trois. Deux. Julian poussa la porte, et Merlin gloussa

« Des lions contre des aigles dans un combat aérien. Que ceux qui ont des ailes gagnent »

Oui bon d’accord, c’était un gryffon qui représentait Gryffondor. Mais peu importait, on les appelait plus souvent les lions qu’autre chose. Ils avaient peut être perdu leurs ailes, quelque chose comme ça. Son capitaine serra la main de la rouge et or. Nausicaa, l’autre attrapeuse. Celle qui pouvait les faire perdre en une seconde, même si lui et Charles ne laissaient pas le souaffle leur échapper.

Un.

Le coup d’envoi fut lancé, et il s’envola. On y était. C’était le grand moment, et il était déterminé à faire mordre la poussière à ses adversaires. Il repéra Charles. Il devait toujours savoir exactement où était son coéquipier. Le reste était l’affaire des batteurs et de Julian. Il se précipita vers le souaffle…
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MessageSujet: Re: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyDim 23 Nov - 15:57

Le membre 'Theodora Dearborn' a effectué l'action suivante : Roulette russe

'{Quid} Poursuiveur 1' :
Animation : Match de Quidditch Passe_15
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MessageSujet: Re: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyDim 23 Nov - 16:12



Déroulement du match



Contexte :
Match Gryffondor VS Serdaigle. La météo est clémente.

Déroulement du match
Merlin s'élance vers le souaffle et l'attrape. Il cherche Charles du regard et lui balance la balle. Malheureusement, il lance un peu trop loin et échoue. Qui va l'attraper ?
- Un poursuiveur adversaire ?
- A moins que Charles ne réussisse à rattraper le coup ? (Reprendre le lancé de dés {Quidd} Poursuiveur 1 si c'est le cas)

Score:
Gryffondor : XX points //  Serdaigle : XX points

Vif d'or :
Le Vif d'Or est pour le moment invisible. Les attrapeurs tournent en rond autour du terrain.

Points de vie:
3 points de vie : James Potter, Dorea Dearborn, Prometheus O'Connel, Jemina Brennan, Nausicaa Fitzgerald, Charles Diggory, Merlin Lancaster, Hazel Johnson, Lou Anderson, Julian McLister
rule doreanien n°1 ¤ Do as I say, not as I do

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MessageSujet: Re: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyDim 23 Nov - 16:16




Gryffondor


Nom & Prénom
Dorea Dearborn

Age
Dix-sept ans

Poste
Poursuiveur

Défauts et qualités
Impulsive, Compétitrice, Rancunière, Obtuse mais aussi
Déterminée, Audacieuse, Joueuse, Téméraire.

Modèle  balai
Nimbus 1700



Le premier match de la saison et c'était à eux d'engager la danse. Damned, cela faisait longtemps que Dorea n'avait pas ressenti une telle excitation. Enfin, tous leurs efforts allaient porter leurs fruits. Normalement. Non, cela le devait. L'estomac et la gorge nouées, elle était descendue avec Lily dans la Grande salle, toute vêtue de son uniforme comme à son habitude, tentant de ne pas penser au stress qui grandissait dans son estomac comme avant chaque match qu'elle jouait. Au bout de dix ans, on aurait pu penser que la belle s'y était faite mais quelque chose vous dira au creux de l'oreille qu'en réalité : on ne s'y fait jamais. Stress et adrénaline sont toujours combinés, allant de pair dans cette danse folle de balais dans les airs.  Elle écoute à peine ce que lui dit Lily et ne s'en souviendra pas en fait, trop préoccupée sur l'état de son ventre qui se tordait dans tous les sens. Mais, par orgueil, elle garde la tête haute et se permet même de plaisanter et de taquiner James lorsqu'elle le retrouve dans les couloirs les menant au stade de quidditch, là où ils joueraient une partie de leur vie.

L'attente dans les vestiaires est interminable et Dorea ne peut s'empêcher de jouer avec les cordons des protections de son avant-bras tout en écoutant le discours de leur capitaine jusqu'à ce que James lui donne un petit coup dans le coude pour qu'elle arrête. La dernière fois, la protection était partie en plein milieu du match tellement elle l'avait desserré. Le discours prit fin et tous se regardèrent en sentant un sourire énorme se dessinait sur leur visage. Oui, Dorea avait beau étudier chaque visage, sa confiance mise sur chacun des joueurs ne faiblirait pas. S'ils voulaient gagner, il fallait qu'ils soient unis. Unis et qu'un ! Dehors, l'effervescence s'était emparé du stage et on criait à tue-tête des "Gryffaigle" dans tous les sens. Ce ne fut qu'une fois jauchée sur son balai dans les airs en train d'attendre que l'arbitre n'arrive avec le souaffle qu'elle se mit à observer la foule qui la galvanisait, prenant son courage et sa fougue de l'entrain des supporteurs même. Alors, elle se permit de sourire. Plus fort. Plus haut. Plus déterminée que jamais. Un clin d'oeil en direction de son coéquipier le plus près et elle se concentra sur l'arbitre qui allait lancer le top départ dans dix secondes. Dix. Neuf. Huit. Sept.

Le souaffle était lancé et les poursuiveurs entraient déjà dans une danse effrénée. Lancaster était sur le coup, s'envolant au plus près de la balle. Il ne suffissait plus qu'à repérer l'autre poursuiveur pour lui couper la route. Remarquant Charles sur sa gauche, Dorea lança un bref "Comme à l'entrainement" en direction de James tout en surfant en direction de l'aigle afin d'intercepter la balle au passe. Fort heureusement, la frappe de Lancaster avait perdu de sa vitesse - à cause du vent ou de la malchance allez savoir - et elle pût s'en emparer afin de remonter en direction de l'avant-centre des Aigles. Profitant de l'effet de surprise, elle sait que James n'est pas loin derrière elle, jette un coup d'oeil en direction du brun médiatique et lance...  


Dernière édition par Dorea Dearborn le Dim 23 Nov - 16:53, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyDim 23 Nov - 16:16

Le membre 'Dorea Dearborn' a effectué l'action suivante : Roulette russe

'{Quid} Poursuiveur 1' :
Animation : Match de Quidditch Passe_10
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MessageSujet: Re: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyDim 23 Nov - 16:25



Déroulement du match



Contexte :
Match Gryffondor VS Serdaigle. La météo est clémente.

Déroulement du match
Merlin a vraiment lancé trop loin ! Dorea, la jolie poursuiveuse de Gryffondor en profite pour attraper le souaffle. Elle file vers les buts et cherche son partenaire des yeux. Mais pas de chance, elle lance un peu trop vite la balle et loupe sa passe. Dommage pour elle ! Les Serdaigle vont-ils réussir à en profiter ?
- Que ce soit Charles, Merlin ou James qui postent à la suite, vous devrez tous reprendre au lancé de dé {QUIDD} Poursuiveur 1

Score:
Gryffondor : XX points //  Serdaigle : XX points

Vif d'or :
Le Vif d'Or est pour le moment invisible. Les attrapeurs tournent en rond autour du terrain.

Points de vie:
3 points de vie : James Potter, Dorea Dearborn, Prometheus O'Connel, Jemina Brennan, Nausicaa Fitzgerald, Charles Diggory, Merlin Lancaster, Hazel Johnson, Lou Anderson, Julian McLister
La liberté de l'aigle en plein vol

Charles C. Diggory

Charles C. Diggory

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Feuille de personnage
Caste: Seth
Clan: Sombral
Sang: Pur



MessageSujet: Re: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyDim 23 Nov - 16:41




Serdaigle


Nom & Prénom
Charles Diggory

Age
Dix-spet ans

Poste
Poursuiveur

Défauts et qualités
Charles est vif et est très habile sur son balai, les cabrioles ne lui font pas peur, mais il a aussi tendance à être un peu trop téméraire parfois et à se lancer dans des tours pas toujours réussis. Il est plutôt fairplay mais s'emporte facilement face aux injustices d'arbitrages ou aux actions mesquines de l'autre équipe, il peut lui arriver d'en venir aux mains. Mais malgré tout, il arrive à viser les buts avec une précision assez remarquable

Modèle de balai
Un sublime Nimbus 1700



Ca y est, le grand jour était enfin arrivé. Je faisais les cent pas dans les vestiaires, un peu en avance par rapport aux autres membres de l'équipe. Et pour cause, je m'étais levé plus tôt que d'habitude, beaucoup plus tôt et ne sachant que faire une fois le petit déjeuner avalé, j'avais pris le chemin du terrain pour être un peu au calme avant le match. J'étais stressé, oui, cela ne faisait aucun doute, mais pas seulement. J'étais surexcité au plus au point à l'idée de prendre ma revanche sur James. Il n'avait pas hésité à me mettre à terre lors de notre dernier match, je comptais bien lui rendre l'appareil aujourd'hui. Et en même temps, la même passion dévorante du Quidditch faisait battre mon coeur de manière effrénée. Ce que j'aimais voler ma parole ! Sans oublier que j'avais tout à fait hâte de tester notre nouvelle tactique d'attaque qui me paraissait être la meilleure qu'il soit. Oui, cette fois nous allions mettre la pâté aux lions !

Les autre joueurs commencèrent à arriver, je saluais Julian notre capitaine, Merlin, Lou et Hazel. Revêtus de notre équipement aux couleurs de notre maison je sentais toujours une pointe de fierté percer mon coeur. Ce que nous avions belle allure, avec nos regards déterminés et sérieux, prêt à remporter ce match, à arracher les points au vol, à en mettre plein la vue à tous les élèves et professeurs venus nous applaudir. Est-ce que le Conseil d'Administration serait présent lui aussi ? Dumbledore avait coutume de participer aux matchs, en ferait-il pareil ? Une vague d'une inquiétude nouvelle s'empara de moi alors que nous marchions vers le terrain, balais en main. Et si Amos était dans le public ? Je dégluti avec difficulté, il ne m'avait jamais vu jouer...Au fond de moi j'espérais soudain qu'il serait là, qu'il me regarderait et que, peut-être, son avis sur ma pratique de ce sport changerai un peu. Que peut-être il serait plus compréhensif, que peut-être, il me soutiendrait un peu plus...

Je croisais le regard de Potter et nous échangeâmes un regard assassin, nulle doute qu'il m'attendait également au tournant. "On joue fair-play." les mots que Julian avaient prononcé juste avant notre entrée sur le terrain me revinrent en mémoire et je hochais la tête avec un léger rictus. Nulle doute que nous essaierons de respecter cet ordre au maximum, mais comment répondre autrement que par des coups bas quand les joueurs en fasse en use au chaudron ? D'un geste amical je tapais sur l'épaule de Merlin avant d'enfourcher mon Nimbus et de m'envoler pour le coup d'envoi qui n'allait plus tarder.
Le regard fermement rivé sur le souafle, je pris ma place dans le demi-cercle alors que le coup de sifflet retentit et que la balle rouge s'éleva dans une courbe parfaite.
"Et c'est parti !" marmonnais-je entre mes dents serrées par le stress ainsi que par le froid.
Merlin attrapa la balla au vol dans une jolie reprise que je lui connaissais bien et, me cherchant du regard, il la lança dans ma direction. Je m'élançais à mon tour pour saisir le souafle alors que le vent frais me giflait légèrement le visage. Le match commençait pour de bon. Mais voilà que Dorea réussi à se s'emparer de la balle avant moi et fila droit vers nos buts. Je poussais mon Nimbus à sa suite afin d'intercepter sa prochaine passe.


Dernière édition par Charles C. Diggory le Dim 23 Nov - 18:41, édité 1 fois
La liberté de l'aigle en plein vol

Charles C. Diggory

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MessageSujet: Re: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyDim 23 Nov - 16:59

Charles C. Diggory a effectué 1 lancé(s) d'un {Quid} Poursuiveur 1 :
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MessageSujet: Re: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyDim 23 Nov - 17:03



Déroulement du match



Contexte :
Match Gryffondor VS Serdaigle. La météo est clémente.

Déroulement du match
Décidément, nos joueurs ne sont pas en forme ! Pas encore une passe de réussie pour le moment... La foule commence déjà a grogné de rembourser les billets. Comment ça les matchs sont gratuits ?

Arbitre :
L'arbitre commence déjà à bailler et à s'ennuyer.

Score:
Gryffondor : XX points //  Serdaigle : XX points

Vif d'or :
Le Vif d'Or est pour le moment invisible. Les attrapeurs tournent en rond autour du terrain.

Points de vie:
3 points de vie : James Potter, Dorea Dearborn, Prometheus O'Connel, Jemina Brennan, Nausicaa Fitzgerald, Charles Diggory, Merlin Lancaster, Hazel Johnson, Lou Anderson, Julian McLister
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MessageSujet: Re: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyDim 23 Nov - 17:16




Serdaigle


Merlin Lancaster
I believe I can fly

Age
17 ans

Poste
Poursuiveur

Défauts et qualités
Merlin est déterminé, fair-play, et a vraiment le sens du jeu en équipe. Il a totalement confiance en ses camarades, et n'oublie jamais qu'il n'est pas le seul poursuiveur. Il se laisse par contre déstabiliser si l'un des siens est touché, et a tendance à chercher le regard de ses amis dans les gradins quand il en a l'occasion (c'est assez rare, mais bon).

Modèle de balai
Comète 180



« Scroutt ! »

Il avait lancé tellement loin que s’il avait été dans un collège moldu, il aurait fait hurler les filles devant un magnifique home run. Sauf qu’il était à Poudlard, et qu’il avait simplement lancé le souaffle mille fois trop loin. Il était passé bien au dessus de Charles qui n’avait rien pu faire pour le rattraper et avait atterri directement dans les bras de Dorea. Il avait beau être fair play, il ne parvenait pas à attribuer à la sœur de Theo le mérite de cette prise. C’était le simple fruit de son erreur, et les cris de Julian appuyait bien sur ce point douloureux qui blessait son amour-propre. Il s’était précipité sur le souaffle, le premier à être l’objet de toutes les attentions, pour échouer. Il aurait mieux fait de s’abstenir.

Il secoua la tête, soupira et tenta brièvement d’apercevoir dans les gradins un visage familier, tandis que la tornade rouge et or volait à toute vitesse vers les anneaux des aiglons. Il lui lança un regard admiratif. Son balai était magnifique, et il fallait bien avouer qu’elle était une excellente joueuse. Beaucoup ne la placeraient pas au niveau de Potter, mais il trouvait son jeu plus propre. Elle semblait bien moins intéressée par le fait de pouvoir se pavaner sur un balai que par le fait de marquer des points pour les siens. Et c’était quelque chose qu’il ne pouvait pas ignorer. Il la suivit, l’observant avec attention, tentant d’imprimer ses mouvements dans son esprit pour pouvoir la contrer plus tard.

Elle s’approcha plus que dangereusement des anneaux, et il vit qu’elle cherchait James des yeux. Lorsqu’elle fit sa passe, Merlin retint sa respiration. Il était probablement aussi concentré qu’elle, déterminé à saisir n’importe quelle occasion, à se faufiler dans la plus infime brèche dans son jeu pour se saisir à nouveau du ballon de cuir. Et cela ne loupa pas.

La balle ne parvint pas jusqu’à Potter, Charly s’élança et récupéra le souaffle.

« Yeah ! Génial Diggory ! »


Il fit volte face, et traversa le terrain dans l’autre sens, suivant Diggory pour être toujours à portée de passe.

Encourageant son balai d’une vague caresse sur le manche, comme si l’objet pouvait ressentir ses envies et son énergie, il se fit le plus petit possible pour minimiser la prise au vent. Allongé sur le manche, le nez contre le bois, il tendit un bras en approchant de Charles, prêt à récupérer la balle. Un instant, il fut surpris par la direction prise par le souaffle, n'imaginant pas que Charles manquerait sa passe et il sursauta en entendant Julian crier un ordre qu'il ne comprit pas. Il se reprit et se précipita. Il s'élança vers le souaffle dès qu’il le put et le ramena à lui dès que ses doigts rencontrèrent le cuir. Il n’avait plus qu’à bien viser…
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MessageSujet: Re: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyDim 23 Nov - 17:16

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MessageSujet: Re: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyDim 23 Nov - 17:24



Déroulement du match



Contexte :
Match Gryffondor VS Serdaigle. La météo est clémente.

Déroulement du match
Et encore une passe loupée... Les élèves commencent sérieusement à hurler sur leurs poursuiveurs et les capitaines ne sont pas très contents... Ils sont tellement occupés à crier sur leurs joueurs qu'ils n'ont même pas le temps de voler après le Vif d'Or.

Arbitre :
L'arbitre commence déjà à bailler et à s'ennuyer. D'ailleurs, il s'est tourné vers son voisin et discute avec. Il est occupé ailleurs.

Score:
Gryffondor : XX points //  Serdaigle : XX points

Vif d'or :
Le Vif d'Or est pour le moment invisible. Les attrapeurs tournent en rond autour du terrain.

Points de vie:
3 points de vie : James Potter, Dorea Dearborn, Prometheus O'Connel, Jemina Brennan, Nausicaa Fitzgerald, Charles Diggory, Merlin Lancaster, Hazel Johnson, Lou Anderson, Julian McLister


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Dorea Dearborn

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MessageSujet: Re: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyDim 23 Nov - 17:26




Gryffondor


Nom & Prénom
Dorea Dearborn

Age
Dix-sept ans

Poste
Poursuiveur

Défauts et qualités
Impulsive, Compétitrice, Rancunière, Obtuse mais aussi
Déterminée, Audacieuse, Joueuse, Téméraire.

Modèle  balai
Nimbus 1700



Quoi ?! C’était quoi cette blague en papier carton ?! Le souaffle n’était pas arrivée dans les bras de James mais pire encore, c’était une fois de plus Charles qui s’était vengé en reprenant la balle alors qu’un « Génial Diggory » retentissait derrière elle. Ah Charles, Charles : tu voulais la jouer comme cela ?! Un sourire amusé vient se peindre sur les lèvres de la poursuiveuse qui tira le manche de son balai sur sa droite afin de faire un piquer-retourné et repartir en direction du bleu et argent qui filait déjà avec sa récente prise. Alors, on allait la jouer plus serré. Filant dans les airs, Dorea s’allongea plus en avant sur son balai afin de gagner en vitesse – bien qu’elle perdait en force – poursuivant l’aigle comme un prédateur après sa proie.

Un zig-zag sur sa gauche. Un zig-zag sur sa droite. Diggory n’avait pas vraiment envie d’être poursuivi apparemment mais c’était sans compter sur la détermination de la lionne qui avait envie de son festin du jour. Jetant un coup d’œil vers son coéquipier, Dorea grommela en remarquant qu’aucun cognard ne pouvait venir entrer en jeu afin de détourner la route de l’aigle qui se rapprochait dangereusement des buts. Le souaffle quitta les mains du brun pour venir se loger dans celles du blondinet avant qu’elle ne put faire quoique se soit. Non. Non. Non. Il était hors de question qu’un quelconque but ne soit marqué dès le début du match. Maudits Serdaigles, eux et leur fichue stratégie. Pointant vers le ciel, Dorea prit de la hauteur dangereusement, laissant alors l’occasion à James de venir s’intercepter afin de gêner la route du poursuiveur. Il n’y avait même pas besoin de lui crier quoi faire car ils avaient passé des heures à mettre au point diverses stratégies bien que celle tenant le plus à cœur à la lionne n’est pas encore aboutie à l’entrainement. Tandis que le souaffle venait se loger au creux de la main de Lancaster, Dorea inversa son ascension pour descendre en piquet entre le poursuiveur bleu et les buts, dans une descente bien trop rapide pour pouvoir être contrôlée. Détachant sa main du manche de son balai avec difficulté, elle sourit néanmoins lorsqu'elle réussit à intercepter le souaffle dans sa lancée, permettant au gardien de reprendre son souffle en sentant ses épaules se relâcher. Quant à elle... il fallait dire qu'elle sentit le sol se rapprochait dangereusement d'elle au fur et à mesure qu'elle tentait de redresser le manche de son Nimbus et soupira d'aise lorsqu'elle sentit seulement sa cape effleurer le sol afin de rejoindre le ciel de nouveau.

Pourtant, la partie était loin d'être terminée. " Allez, on y va !" Bon, ce n'était pas tout mais la joueuse commençait à en avoir marre de tourner en rond de la sorte. S'élançant de nouveau en direction du camp adverse, elle fit tourner son balais pour passer sous Lancaster, pied contre pied, et entreprit de faire une passe à James une fois qu'elle fut de l'autre côté.
 
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MessageSujet: Re: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyDim 23 Nov - 17:26

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MessageSujet: Re: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyDim 23 Nov - 18:04



   

Gryffondor


Nom et Prénom
Jemina Brennan

   
Age
15 ans

   
Poste
Batteur

   
Défauts et qualités
Le faible gabarit de Jem’ lui fait manquer de puissance sur les tirs à longues distances, mais il serait inconscient de la sous-estimer. Sa dextérité et sa précision lui ont fait gagner la précieuse place chez les Gryffons, alors gare à ne pas rester prêt d’elle trop longtemps !
Jouant surtout pour le plaisir, Jemina fait du fair-play son mot d’ordre.
En moyenne plus jeune que les autres joueurs, elle est aussi moins expérimentée, ce qui peut lui faire défaut.

   
Modèle  balai
Comète 180



   
Premier match de l’année. Premier match tout court pour Jem’. Pas encore stressée le moins du monde, la Rouge poussa la porte du vestiaire, son fidèle sourire aux lèvres. La plupart de ses coéquipiers étaient là, certains même déjà changés. Elle les salua un par un, accompagnant ses accolades de remarques humoristiques. Petite nouvelle de cette année chez les titulaires, Jemina n’était pas encore complice avec tous les joueurs de l’équipe. Le courant passait pourtant bien, notamment grâce à la bonne humeur constante et au sourire naturel de l’adolescente. Cette dernière posa une main rassurante sur l’épaule de sa capitaine, accompagnant son geste d’un clin d’œil. Nausicaa était de deux ans son ainée, mais les deux jeunes filles s’entendaient à merveille. Joli coup du sort, elles s’étaient d’ailleurs rencontrées sur un terrain de Quidditch.

Enfilant sa tenue de match, Jem’ sentit une boule se former dans son estomac. Ses yeux parcoururent la salle, étudiant les visages des autres joueurs. L’angoisse se lisait ici et là, mais aussi la détermination, l’envie d’en découdre. Les derniers entrainements s’étaient déroulés à merveille ; Nika les avait fait bosser comme des dératés, ne les libérant qu’une fois l’équipe réduite à des tas de sueurs et de courbatures. Mais les efforts avaient payés et ils avaient des raisons d’être confiants. Leur duo de poursuiveurs fonctionnait à merveille – le meilleur de l’école aux yeux de Jem – , Nausicaa était une attrapeuse enviée et Prometheus un batteur sans scrupule. Les Serdys peuvent retourner à leurs bouquins tout de suite, ce match sera pour les rouges et or.

Un petit speech rapide et efficace de la Capitaine, et ni une ni deux, l’équipe se retrouva en rang devant l’accès au terrain, prête à se lancer. Jem se rapprocha de Prometheus et frappa sa batte contre celle de son partenaire. « Pas d’quartier Prom’ ! » La voix de la Gryffondor était légèrement plus aigüe qu’elle ne l’aurait voulu, son stress étant encore monté d’un cran. Elle entendit à peine la foule en délire quand elle entra sur le terrain, et faillit même manquer le sifflet de départ du match.

Une fois en l’air, tout changea. L’angoisse s’évanouie d’un coup, laissant place à un incroyable sentiment de bien-être. La brume  de son esprit se dissipa. Rien ne comptait plus que le jeu et tout était limpide à présent ; l’adolescente savait quoi faire.
Réajustant la prise de sa batte, Jem’ chercha un cognard des yeux et s’élança à sa poursuite.

Les premières minutes de jeu furent une succession de passes ratées et de cognards manqués. Les deux équipes prenaient leurs marques, mais nul doute que le niveau allait augmenter à mesure de la progression du match.
D’ailleurs, Dorea était bien partie pour réaliser une belle action. Une interception un peu téméraire mais réussie ; la poursuiveuse s’était redressée au dernier moment, le souaffle dans les mains.
Passe réussie de Dorea. Les Rouges y étaient presque. Jem se pencha en avant et s’élança vers l’action. Johnson et Anderson étaient à l'affût, prêts à déstabiliser le poursuiveur. Un cognard à sa gauche - la batteuse était un peu loin mais si elle ne touchait pas un des Serdaigles, elle pourrait au moins les déconcentrer le temps pour les attaquants de concrétiser. Elle se pencha, batte en avant, et projeta son bras en direction de Johnson. Le bruit familier du choc lui fit retenir sa respiration.
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MessageSujet: Re: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyDim 23 Nov - 18:04

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MessageSujet: Re: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyDim 23 Nov - 23:06




Gryffondor


Prénoms et Nom
Nausicaa Lys Fitzgerald

Age
17 ans

Poste
Attrapeur et Capitaine

Défauts et qualités
Les qualités principales de Nausicaa sont certainement sa grande agilité sur son balai : impossible, à moins de l'atteindre avec un cognard, de la faire tomber. De plus, elle est très déterminée à mener son équipe à la victoire et se donnera les moyens pour le faire. Son principal défaut est, certainement, qu'en tant que capitaine, elle passe plus de temps à surveiller son équipe qu'à chercher le Vif d'Or. De plus, elle manqua parfois légèrement d'anticipation sur ce que peut prévoir son adversaire.

Modèle  balai
Flèche d'Argent





Nausicaa jeta un regard vers le ciel. D’un bleu aussi pur que ses yeux, comme il l’était rarement en novembre dans cette partie-là du Royaume Uni. Malgré ce temps clément, il faisait tout de même froid, et les joueurs allaient devoir s’activer sur le terrain s’ils ne voulaient pas finir frigorifiés. Elle était la première dans la loge attribuée à Gryffondor, à attendre ses joueurs. Anxieuse, elle faisait les cent pas : elle avait confiance en son équipe, mais elle avait dû prendre de nouveaux arrivants à des postes de titulaires. Ils étaient talentueux, mais forcément stressés par ce premier match de la saison… Mais ils étaient entrainés, Nausicaa y avait bien évidemment veillé.

Une fois tous les membres de l’équipe présents, Nausicaa s’éclaircit la voix :

« C’est un beau jour pour un match. Comme d’habitude, je ne vous donnerais pas d’autre conseil aujourd’hui que celui de donner le meilleur de vous-même, et de vous amuser sans prendre de risques pour vous et les autres. Pour le reste, tenez-vous en à ce qu’on a vu aux entraînements. Et ne tentez rien de stupide ! »

A ces derniers mots, elle lança un regard appuyé à James. Excellent poursuiveur, certes, mais ne respectant que rarement les recommandations de l’équipe.  Ils sortirent tous ensemble, unis, sur le terrain. Leurs balais en main, ils les enfourchèrent sous les acclamations. « Gryffaigle, gryffaigle ! »

La Lionne s’approcha de Julian McLister, le capitaine de Serdaigle pour lui serrer la main. Retournant auprès de son équipe, Nausicaa fut la première à décoller, suivie presque instantanément de toute l’équipe rouge et or.  Elle alla se placer à côté de Jemina, une jeune batteuse qui avait rejoint l’équipe cette année. C’était son premier match, et la jeune blonde lui avait semblé anxieuse dans les vestiaires. Maintenant, la jeune fille semblait épanouie. « Ne t’inquiète pas Jem, ait juste confiance en ta batte et en toi, et tout se passera bien. ». Jem acquiesça, et Nausicaa s’éleva au-dessus de son équipe. Le post d’attrapeur lui permettait de dominer le match, mais elle devait prendre garde à ne pas oublier le vif d’or.

« QUE LE MATCH COMMENCE ! »

Ca y est, c’était parti. Et déjà tout s’enchaînait en un instant : Lancaster, Serdaigle, qui récupère le souafle et qui rate sa passe à Diggory. Dorea, toujours aussi réactive, se jette sur le souafle. Nausicaa entend un « Comme à l’entrainement ! » lancé à James. Malheureusement, la passe échoue et la balle est interceptée par Diggory, et Nausicaa se tape la tête dans la main. « Dorea, plus haute ta passe ! ».  Le souafle passa alors de Diggory à Lancaster avec beaucoup de chance, ce qui ne se reproduit pas lorsque Lancaster voulu à nouveau lancer la balle rouge. Nausicaa poussa un soupir de soulagement : il n’y avait pas que les lions qui avaient du mal sur leur balai. Dorea récupéra le souafle, après une magnifique descente en piqué. La Lionne réussit également sa passe à James, ce qui les rapprocha enfin des buts adverses. Laissant exprimer sa joie, Nausicaa cria : « Voilà, c’est exactement ça ! Continuez ! ». Du coin de l’œil, elle vit un cognard foncer vers Jemina. Elle voulut lui crier de faire attention, mais la jeune fille avait bien vu la balle et se dirigea même vers elle. Dans un grand coup de batte, elle envoya la balle folle vers les Serdaigle. Aucun ne fut touché, mais elle leur passa suffisamment près pour distraire leur attention quelques secondes.

« Pas mal Jem, continue comme ça ! Prom, n’hésite pas à l’aider ! »

Nausicaa, en tant que capitaine, ne partait jamais à la recherche du Vif d'Or avant que son équipe soit réellement lancée. Ainsi, elle attendrait qu'au moins deux ou trois buts aient été marqués avant de chercher la fameuse balle dorée...


Dernière édition par Eleanor I. Avery le Dim 30 Nov - 20:00, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyLun 24 Nov - 13:11




Serdaigle


Nom & Prénom
Hazel Johnson

Age
16 ans

Poste
Batteur

Défauts et qualités
Forte, physiquement parlant, agile. Mais aussi trop impulsive et absolument pas stratège.

Modèle de balai
Comète 180



Hazel était prête. Plus que prête, elle attendait ce match depuis longtemps et elle se sentait d'attaque pour mettre une raclée aux Gryffondors. La jeune fille avait suivi les entraînements avec beaucoup de sérieux et, depuis qu'elle était sortie du lit, son esprit ne pensait plus que Quidditch. Elle espérait seulement que cela serait suffisant. Pas question de perdre à ça non ! Maintenant, Hazel était là, entourée de ses camarades, sans savoir ce qui l'attendait. La peur commençait à monter, et si ils perdaient ? Et si elle jouait mal ?... Non, la Serdaigle refusait de penser à tout ça. Ils allaient gagner, foi de Johnson. Elle n'avait pas peur de l'autre équipe, dans leurs uniformes tout rouge, c'était la couleur de défaite le rouge, au contraire du bleu.

Tout allait bien se passer.

C'est d'ailleurs ce qu'essaya plus ou moins de dire le capitaine de l'équipe de Serdaigle, Julian, ce qui laissa Hazel septique. C'était un bon capitaine, un très bon joueur mais pour les discours... Bah, il n'était pas mauvais mais il n'y avait rien d'extraordinaire non plus. Hazel se contenta donc de croiser les bras et de hocher la tête. De toute façon il n'était plus temps de parler, il était temps de jouer. Puis, tout s'accélèra. Hazel se retrouva sur le terrain, sur son balais, à voler face à l'équipe adverse. Si elle n'avait rien contre eux généralement là c'était la guerre et elle allait les détester un moment, juste pour qu'elle soit encore plus motivée. En tant que batteuse un peu de haine ne pouvait pas faire de mal. Après tout, son but n'était-il pas de leur envoyer des cognards dans la figure ? Si, bon alors ! L'arbitre annonça le début du match et les joueurs se mirent en action. Les poursuiveurs devaient marquer des points avec le souaffle et l'attrapeur devait impérativement attraper le vif d'or. Les batteurs, eux, ils n'étaient pas là pour marquer des points, au contraire.

Dans les tribunes les joueurs criaient. Hazel ne s'en préoccupait pas, elle avait d'autres chats à fouetter. Le souaffle fit quelques allers retours sous le regard attentif d'Hazel qui cherchait le cognard sans perdre de vue le reste du match. Il ne fallait pas frapper n'importe qui tout de même ! Hazel grimaça en voyant Dorea prendre le souaffle à un membre de son équipe – ça n'allait pas du tout ça, heureusement, un cognard n'était pas loin... Trop tard elle avait fait la passe à Potter ! Arf ! Mais Hazel n'était pas loin de James, elle attrapa le cognard, motivée... avant d'éviter de peu un autre cognard. … Oh ! Elle lança un regard furieuse à Jemina qui avait sans doute penser la même chose qu'elle à savoir : Potter était la cible pour les Serdaigle. Hazel râla dans ses dents et se concentra, oubliant sa camarade à qui elle aurait bien renvoyé le cognard. Mais il fallait penser équipe. Alors, de toutes ses forces, Hazel propulsa le cognard vers Potter...
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MessageSujet: Re: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyLun 24 Nov - 13:11

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Animation : Match de Quidditch Batteu12
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MessageSujet: Re: Animation : Match de Quidditch Animation : Match de Quidditch EmptyLun 24 Nov - 17:42




Gryffondor


Nom & Prénom
James Potter

Age
17 ans

Poste
Poursuiveur

Défauts et qualités
James est fait pour voler. Ça se voit comme le nez au milieu d'une figure. Habile & A l'aise, y'a pas à dire il  gère son balai avec talent et grâce. Mais parfois, dans sa fougue de réussir, il a tendance à aller trop vite et se précipite sans réfléchir, ce qui peut le conduire à crier victoire bien trop vite. De plus, il n'a pas froid aux yeux et est prêt à risquer sa vie pour filer vers les but. Avec un peu de chance, et le vent par derrière, oui il passera juste avant ce cognar qui est en plein dans sa trajectoire.

Modèle  balai
Un Nimbus 1001



La der des der. C'était avec une pointe de tristesse que le garçon c'était réveillé le matin même. Aujourd'hui commençait la saison de Quidditch de Poudlard. Sa dernière saison en tant que poursuiveur dans l'équipe. Lui qui d'habitude oscillait entre l'excitation et anticipation pré-match, se trouait rempli de nostalgie. Comme avant chaque match officiel, James sauta le petit déjeuner. Non pas que l'ambiance festive et l'écoute des prognostiques de ses camarades l'ennuyaient mais depuis qu'il avait était percuté par un cognard et qu'il avait remis tout son petit déjeuner sur le terrain, le rendant mal au point de devoir quitter le jeu, le garçon s'abstenait de manger. Ainsi, même violenté, il pouvait s'il n'était inconscient, tenter de continuer le match. James arriva tôt dans les vestiaires, le sourire aux lèvres en voyant le beau ciel bleu. Temps magnifique pour une journée de fin novembre, idéale pour un match de Quidditch.

Sans beaucoup de cérémonie, ce n'était pas vraiment leur truc, les joueurs de Gryffondors s’amassèrent devant les portes puis, décolant chacun leur tours prirent position au centre du terrain. Les élèves étaient là, hurlant des encouragements à leurs équipes favorites. C'est à peine si James s'attarda dans les gradins, à la cherche d'une tête rousse. C'était toujours la première chose qu'il faisait en début de match, vérifier si elle était là où non, croyant dur comme fer qu'elle lui portait chance. Mais c'était terminé maintenant. Il passait à autre chose. Il le devait. Elle était malheureuse de la situation. James secoua sa tête, se concentrant sur le match. Acquiesça dans un sourire alors que Dorea, sa partenaire, lui disait qu'ils allaient faire comme à l'entrainement. Puis, se penchant vers l'avant pour donner de la vitesse à son balai il la suivit. Malheureusement, si Dorea réussi à récupérer la balle qu'avait lâché Merlin Lancaster, Charlus intercepta la passe. James grimaça en voyant Diggory lui chiper le souafle. Mais sa bonne humeur revient vite alors qu'il nota que le Serdaigle avait lui aussi loupé sa passe. Mais Lancaster était bon et réussi à s'emparer du souafle avant que lui ou Dorea ait pu réagir.

Les minutes s'écoulaient et toujours aucun point au compteur. Mais James ne se découragea pas si vite, et au contraire, redoubla d'ardeur en voyant sa camarade poursuivre Diggory. Dans une piquée des plus dangereuses elle réussit même à récupérer le souafle, ce qui apporta un large sourire au garçon. Elle remonta alors, et James fila à sa rencontre vers les but adverse. Cette fois-ci c'était la bonne. Couché sur son balai il intercepta le souafle, le cala sous son bras et s'élança vers les buts. Trop confiant, il filait droit, en oubliant de surveiller du coin de l’œil les batteurs adverses. Un cognard fonça alors droit sur lui, le cognant de toute ses forces sur le genoux droit. James se retient de hurler sur le coup de douleur, laissant juste une grimace exprimer son ressentiment. Il tourna alors les yeux, et fusilla du regard Hazel à qui il devait le cognard. Il lâcha le souagle sous la douleur, dégouté, les buts n'étaient pourtant plus très loin.


Spoiler:

EDIT : modification de la fin ! J'avais zapé la phrase qui disait que si on était touché par le cognard on perd le souafle. Du coup, il faut supprimer mon but. ^^ Pardon pour le dérangement ! :3
En plus d'arriver 3 plombes après le début du match, j'écris n'importe quoi ... oh


Dernière édition par James Potter le Lun 24 Nov - 18:00, édité 1 fois



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Animation : Match de Quidditch
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